Arcade-Spielautomaten benötigen ein Display, das in ein kompaktes Gehäuse integriert werden kann und gleichzeitig klare Bilder und eine reaktionsschnelle Benutzerinteraktion bietet. Der Monitor muss mit dem Steuerungssystem des Gehäuses funktionieren, gängige Videoeingänge unterstützen und während des Dauerbetriebs stabil bleiben.
Für diese Anwendung bietet SIHOVISION den kapazitiven Touch-Monitor SL900M an. Erhältlich in Displaygrößen von 10 bis 21,5 Zoll kombiniert der Monitor hochauflösende Bildausgabe, kapazitive Touch-Steuerung und mehrere Signalinterfaces in einem kompakten Design.
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1. Anwendungs Hintergrund
Der Kunde entwickelte ein Arcade-Spielautomaten-Gehäuse mit integriertem Display und physischem Bedienfeld. Das Gehäuse enthielt einen Joystick, beleuchtete Tasten und ein internes Computersystem. Der Monitor musste in den oberen Bereich des Gehäuses passen und über Standard-Video- und USB-Schnittstellen mit dem Spielcomputer verbunden werden.
Die Anwendung erforderte ein Displayprojekt, das sowohl visuelle Ausgabe als auch interaktive Funktionen unterstützen konnte. Der Monitor musste auch einen zuverlässigen Betrieb in Innenräumen für Unterhaltungszwecke gewährleisten, wo die Geräte über längere Zeit eingeschaltet bleiben können.
2. Technische Anforderungen
Die Displaylösung wurde basierend auf der Gehäusestruktur und den Anforderungen des Spielsystems ausgewählt.
|
Anforderung |
SL900M Lösung |
|
Displaygröße |
10 bis 21,5 Zoll |
|
Touch-Technologie |
Kapazitiver Touch |
|
Touch-Punkte |
Bis zu 10 Punkte |
|
Touch-Schnittstelle |
USB |
|
Videoeingang |
VGA, DVI, HDMI |
|
Helligkeit |
350 cd/m² |
|
Kontrastverhältnis |
1000:1 |
|
Reaktionszeit |
5 ms |
|
Touch-Genauigkeit |
±2 mm |
|
Betriebstemperatur |
-10°C bis 60°C |
Das kapazitive Touchpanel bietet eine reaktionsschnelle Bedienung für interaktive Menüs, Spielauswahl, Systemkonfiguration und andere Touch-basierte Funktionen.
Mit einer Helligkeit von 350 cd/m² und einem Kontrastverhältnis von 1000:1 liefert der Monitor gut lesbare Bilder für den Displaybereich des Gehäuses, ohne dass ein Panel mit hoher Helligkeit für den Außenbereich erforderlich ist.
Die Bandbreite der verfügbaren Größen konnte an verschiedene Gehäuselayouts angepasst werden. Ein kleineres Modell kann für kompakte Tischgeräte verwendet werden, während ein größeres Modell für vollwertige Arcade-Automaten ausgewählt werden kann.
3. Lösungs-Implementierung
Der SL900M wurde im oberen Displaybereich des Arcade-Spielautomaten-Gehäuses installiert. Der Monitor wurde über den verfügbaren VGA-, DVI- oder HDMI-Eingang mit dem externen Spielcomputer verbunden.
l Display-Integration: Der Monitor wurde in den oberen Bereich des Arcade-Gehäuses eingebaut, um mit der Frontplatte und dem Betrachtungswinkel des Gehäuses übereinzustimmen.
l Video-Anschluss: VGA, DVI oder HDMI wurde entsprechend der Ausgangsschnittstelle des Spielcomputers ausgewählt.
l Touch-Anschluss: Die USB-Touch-Schnittstelle wurde mit dem Computer verbunden, damit das System Eingaben vom kapazitiven Panel empfangen konnte.
l Systemtest: Das Display, die Touch-Reaktion, die Bildausgabe und die Verbindungsstabilität wurden zusammen mit dem Arcade-Bedienfeld und der Spielsoftware getestet.
Der SL900M unterstützt auch die Anpassung an Projektanforderungen. Displaygröße, Touch-Schnittstelle und andere Konfigurationsdetails können für verschiedene Gehäusestrukturen und Systemdesigns angepasst werden.
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4. Projektvorteile
Nach der Integration bot der Touch-Monitor eine stabile Schnittstelle zwischen dem Benutzer und dem Arcade-Spielsystem. Der Kunde konnte das Display für Spielinhalte, Menünavigation und Touch-basierte Systemfunktionen nutzen und gleichzeitig die physischen Joystick- und Tastensteuerungen des Gehäuses beibehalten.
Diese Konfiguration unterstützt auch zukünftige Produktvarianten. Der Kunde kann dieselbe Display-Plattform für verschiedene Arcade-Automatenmodelle verwenden, indem er die Bildschirmgröße ändert oder die Installationsstruktur anpasst.
Der Monitor kann auch mit einem kompakten industriellen Mini-PC kombiniert werden, wenn das Gehäuse eine dedizierte Computerplattform für Spielsoftware und Grafikverarbeitung benötigt.
5. Benutzer-Feedback
“Der SIHOVISION SL900M hat die Effizienz unserer Entwicklung von Arcade-Spielsystemen verbessert. Die kapazitive Touch-Technologie bietet eine reaktionsschnelle Bedienung, und die verschiedenen Videoeingänge erleichtern den Anschluss des Monitors an verschiedene Computerplattformen.”
Diese Anwendung zeigt, wie ein industrieller Touchscreen-Monitor als leistungsstarkes Display und interaktive Schnittstelle in ein Arcade-Spielautomaten-Gehäuse integriert werden kann.
Durch die Kombination von kapazitiver Touch-Bedienung, mehreren Videoeingängen, flexibler Größenwahl und Kompatibilität mit externen Computern bietet der Sihovision Touchscreen-Monitor eine praktische Displaylösung für Arcade-Automaten und andere interaktive Unterhaltungsgeräte.
Arcade-Spielautomaten benötigen ein Display, das in ein kompaktes Gehäuse integriert werden kann und gleichzeitig klare Bilder und eine reaktionsschnelle Benutzerinteraktion bietet. Der Monitor muss mit dem Steuerungssystem des Gehäuses funktionieren, gängige Videoeingänge unterstützen und während des Dauerbetriebs stabil bleiben.
Für diese Anwendung bietet SIHOVISION den kapazitiven Touch-Monitor SL900M an. Erhältlich in Displaygrößen von 10 bis 21,5 Zoll kombiniert der Monitor hochauflösende Bildausgabe, kapazitive Touch-Steuerung und mehrere Signalinterfaces in einem kompakten Design.
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1. Anwendungs Hintergrund
Der Kunde entwickelte ein Arcade-Spielautomaten-Gehäuse mit integriertem Display und physischem Bedienfeld. Das Gehäuse enthielt einen Joystick, beleuchtete Tasten und ein internes Computersystem. Der Monitor musste in den oberen Bereich des Gehäuses passen und über Standard-Video- und USB-Schnittstellen mit dem Spielcomputer verbunden werden.
Die Anwendung erforderte ein Displayprojekt, das sowohl visuelle Ausgabe als auch interaktive Funktionen unterstützen konnte. Der Monitor musste auch einen zuverlässigen Betrieb in Innenräumen für Unterhaltungszwecke gewährleisten, wo die Geräte über längere Zeit eingeschaltet bleiben können.
2. Technische Anforderungen
Die Displaylösung wurde basierend auf der Gehäusestruktur und den Anforderungen des Spielsystems ausgewählt.
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Anforderung |
SL900M Lösung |
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Displaygröße |
10 bis 21,5 Zoll |
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Touch-Technologie |
Kapazitiver Touch |
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Touch-Punkte |
Bis zu 10 Punkte |
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Touch-Schnittstelle |
USB |
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Videoeingang |
VGA, DVI, HDMI |
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Helligkeit |
350 cd/m² |
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Kontrastverhältnis |
1000:1 |
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Reaktionszeit |
5 ms |
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Touch-Genauigkeit |
±2 mm |
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Betriebstemperatur |
-10°C bis 60°C |
Das kapazitive Touchpanel bietet eine reaktionsschnelle Bedienung für interaktive Menüs, Spielauswahl, Systemkonfiguration und andere Touch-basierte Funktionen.
Mit einer Helligkeit von 350 cd/m² und einem Kontrastverhältnis von 1000:1 liefert der Monitor gut lesbare Bilder für den Displaybereich des Gehäuses, ohne dass ein Panel mit hoher Helligkeit für den Außenbereich erforderlich ist.
Die Bandbreite der verfügbaren Größen konnte an verschiedene Gehäuselayouts angepasst werden. Ein kleineres Modell kann für kompakte Tischgeräte verwendet werden, während ein größeres Modell für vollwertige Arcade-Automaten ausgewählt werden kann.
3. Lösungs-Implementierung
Der SL900M wurde im oberen Displaybereich des Arcade-Spielautomaten-Gehäuses installiert. Der Monitor wurde über den verfügbaren VGA-, DVI- oder HDMI-Eingang mit dem externen Spielcomputer verbunden.
l Display-Integration: Der Monitor wurde in den oberen Bereich des Arcade-Gehäuses eingebaut, um mit der Frontplatte und dem Betrachtungswinkel des Gehäuses übereinzustimmen.
l Video-Anschluss: VGA, DVI oder HDMI wurde entsprechend der Ausgangsschnittstelle des Spielcomputers ausgewählt.
l Touch-Anschluss: Die USB-Touch-Schnittstelle wurde mit dem Computer verbunden, damit das System Eingaben vom kapazitiven Panel empfangen konnte.
l Systemtest: Das Display, die Touch-Reaktion, die Bildausgabe und die Verbindungsstabilität wurden zusammen mit dem Arcade-Bedienfeld und der Spielsoftware getestet.
Der SL900M unterstützt auch die Anpassung an Projektanforderungen. Displaygröße, Touch-Schnittstelle und andere Konfigurationsdetails können für verschiedene Gehäusestrukturen und Systemdesigns angepasst werden.
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4. Projektvorteile
Nach der Integration bot der Touch-Monitor eine stabile Schnittstelle zwischen dem Benutzer und dem Arcade-Spielsystem. Der Kunde konnte das Display für Spielinhalte, Menünavigation und Touch-basierte Systemfunktionen nutzen und gleichzeitig die physischen Joystick- und Tastensteuerungen des Gehäuses beibehalten.
Diese Konfiguration unterstützt auch zukünftige Produktvarianten. Der Kunde kann dieselbe Display-Plattform für verschiedene Arcade-Automatenmodelle verwenden, indem er die Bildschirmgröße ändert oder die Installationsstruktur anpasst.
Der Monitor kann auch mit einem kompakten industriellen Mini-PC kombiniert werden, wenn das Gehäuse eine dedizierte Computerplattform für Spielsoftware und Grafikverarbeitung benötigt.
5. Benutzer-Feedback
“Der SIHOVISION SL900M hat die Effizienz unserer Entwicklung von Arcade-Spielsystemen verbessert. Die kapazitive Touch-Technologie bietet eine reaktionsschnelle Bedienung, und die verschiedenen Videoeingänge erleichtern den Anschluss des Monitors an verschiedene Computerplattformen.”
Diese Anwendung zeigt, wie ein industrieller Touchscreen-Monitor als leistungsstarkes Display und interaktive Schnittstelle in ein Arcade-Spielautomaten-Gehäuse integriert werden kann.
Durch die Kombination von kapazitiver Touch-Bedienung, mehreren Videoeingängen, flexibler Größenwahl und Kompatibilität mit externen Computern bietet der Sihovision Touchscreen-Monitor eine praktische Displaylösung für Arcade-Automaten und andere interaktive Unterhaltungsgeräte.